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Materiales
necesarios para la práctica del modelismo estático
Introducción:
Antes de comenzar a enumerar cuales son los elementos necesarios
para desarrollar nuestro
hobby, primero tendríamos que preguntarnos hasta dónde
queremos llegar y qué resultado queremos obtener.
Si bien uno puede arreglarse con unos pocos implementos
básicos
e indispensables, también es cierto que las necesidades de la comunidad
de modelistas han llevado a incrementar la cantidad de implementos hasta
llegar a una “panoplia” considerable que hace más
fácil y rápido nuestro trabajo, además de mejorar el
resultado final. También es cierto que aquellos que viven de nuestro
hobby tratan a veces de vendernos aquello que en realidad no necesitamos,
pero ésta es otra historia.
Los mejores resultados en el acabado final de una maqueta
no están siempre en relación directamente proporcional a los
más avanzados materiales utilizados, tiene mucho que ver el tiempo
que uno le dedica, los criterios que se usan y el talento personal de cada
persona; pero evidente e indiscutiblemente, ayudan y mucho. Por ejemplo,
es importante que uno pueda disponer de un aerógrafo, pero de nada
vale si no se sabe usarlo con propiedad. Por otra parte con unas pocas herramientas
podemos armar un modelo más que atrayente.
Aquellos modelistas que nos iniciamos a comienzos de
la década
del ochenta, apenas si usábamos una hoja de Gillette, (no conocíamos
la trincheta, “aunque ud. no lo crea”) pegamento para plásticos,
pinceles, pintura Humbrol, algún diluyente para la pintura, la lima
de uñas y pinza de cejas de mamá y poca cosa más, y
nadie puede decir que no nos divertíamos o no estábamos
orgullosos de nuestros modelos.
Afortunadamente, hoy disponemos de una variedad de recursos
que antes no teníamos y que pasaremos a enumerar a continuación.
MATERIALES BÁSICOS
Herramientas de corte:
Trincheta: Elemento que no puede faltar en
la caja de herramientas, su utilidad básica –mientras se use
apropiadamente- es quitar las piezas del sprue[1] para
lo cual puede usarse también
un alicate de corte. La trincheta puede ser sustituida también por
la cuchilla de mango fino, como la x-acto o la kds, la cual recomendamos
a pesar de ser algo más cara por su mayor versatilidad. Las ocasiones
en la cual la trincheta es utilizada son múltiples, desde cortar cualquier
exceso de plástico, o una hoja de calcas, hasta sacar rebabas de plástico
y comenzar un agujero. Los usos dependen muchas veces de la inventiva del
usuario.

Cuchilla de mango fino: Sustituye a la trincheta, ver arriba. Recomendable.

Cuchilla de mango grueso: Alternativa a la cuchilla de mango fino.

Alicate
de corte: Si bien no es indispensable, ayuda
a quitar las piezas del sprue cortándolas más al ras evitando
muchas veces el tener que emplear demasiado la lima para desbastar los
tocones de plástico.

Útiles para debastar:
Lijas: Se usan principalmente para lijar
la masilla plástica o putty con que rellenamos las juntas de las piezas
de plástico. Preferentemente que sean al agua y las medidas indispensables
son la 400 y 600, aunque en algunos trabajos se puede necesitar de 200, 800
y 1000.
Limas: Una lima al menos es indispensable
para desbastar los tocones de plástico que puedan quedar al separar
las piezas del sprue, puede ser una lima de uñas (metal o madera)
o una lima plana de matricero. Si bien éstas limas de matricero se
pueden comprar en forma individual, también las podemos encontrar
en sets de 6 y 12 limas con distintos formatos como ser cola de ratón,
media caña, etc., a un precio bastante accesible, por lo cual sería
conveniente adquirir uno de éstos sets ya que en el futuro nos serán
muy útiles.

Pinzas: No es una herramienta esencial
pero a medida que nos vayamos acostumbrando al armado de los kits nos daremos
cuenta de su utilidad. Existe una gran variedad; las hay cuyo propósito
es sostener las piezas pequeñas, las más simples de las cuales
como las pinzas de cejas las podemos obtener en farmacias o perfumerías;
o más precisas y sofisticadas (lo cual las encarece) que se
pueden adquirir en tiendas dónde vendan herramientas de relojero,
o en casas que comercialicen implementos médicos o para odontología.
Hay otras con diversas formas para trabajos más complejos como ser
doblar fotograbados, alambres de cobre o similares.
Pegamentos:
De
poliestireno: Es un producto especial para pegar
plástico del cual no podemos prescindir, tan esencial que algunas
marcas incluyen un pomo del mismo dentro de las cajas de sus modelos.
(aunque hoy por hoy ésta práctica se ha ido dejando de lado
al haber una gran oferta en el mercado y el peligro de que un envase fallado
derrame el cemento sobre el kit). Los hay que vienen en pomo, de consistencia
viscosa; o en frasco, y son de consistencia líquida.

De
Cianocrilato: Se los conoce cómo cementos de "pegado instantaneo", por ej. la "Unigota" que distribuye nuestro patrocinante Ramasil (para más datos http://www.ramasil.com/ ) , los cuales facilmente se encuentran en cualquier supermercado, quiosco, ferretería, etc, si bien podemos prescindir de él para el armado, una vez que lo utilicemos, nunca volveremos a desprendernos de él por su excelente capacidad para pegar piezas pequeñas que necesitan una unión fuerte y rápida, como por ejemplo los trenes de aterrizaje, antenas o piezas similares con escasa superficie de apoyo."

Cola
vinílica: Otro cemento no indispensable pero que a la hora de pegar las transparencias nos evitarán el peligro de arruinar la pieza a causa de un accidente. La cola vinílica, al contrario que el cemento de poliestireno, no ataca al plástico, por lo que si se nos mancha la cabina lo podemos quitar simplemente con agua. Se lo encuentra en los mismos lugares que el cemento de cianocrilato, y recomendamos en particular las de Unisil.

Masillas:
Conocidas también como body-putty, putty o filler. Su
función es rellenar las ranuras que quedan al unir dos piezas de plástico
como pueden ser las dos mitades del fuselaje, las dos mitades del casco de
un barco, etc. Hay muchas marcas para elegir y varían mucho en calidad,
cada modelista usa la que a la luz de su experiencia le ha dado mejores resultados.
Sólo Testors se consigue en plaza.

Pinturas:
Con respecto a las pinturas hay que hacer la salvedad
de que si bien son indispensables; el modelista puede optar por utilizar
tanto esmaltes como acrílicas, eso se deja a su propio criterio.
Esmaltes
o enamels: Obviamente
un elemento del cual el modelista no puede prescindir pues con ella debe
dar el acabado a su modelo. Existen una multitud de marcas aunque muy pocas
(Humbrol y Testors) en el país. Todas pueden aplicarse a pincel,
y también a aerógrafo aunque con resultados variables. Diluyen
con Thinner y con Aguarras.

Acrílicas
o acrylics: Al
igual que los esmaltes existen una multitud de marcas, algunas de éstas
comercializan tanto esmaltes como acrílicos. No todas las
acrílicas pueden utilizarse a pincel, aunque sí todas pueden
usarse con el aerógrafo. Según las marcas, diluyen sólo
en agua, alcohol isopropílico, thinner; o también en dos
de éstos (no al mismo tiempo obviamente).

Óleos,
temperas, pasteles:
No es de rigor su uso pero nos servirán más adelante para
poder efectuar el weathering.
Barnices:
Al igual que las pinturas, pueden ser esmaltes o acrílicos,
su función es presentar y sellar correctamente las calcas y proteger
al modelo del polvo y la manipulación, evitando manchas de grasa u
otros.
Diluyentes:
Según que tipo de pintura usemos, necesitaremos, thinner,
aguarrás, agua destilada o alcohol isopropílico.
Si bien muchos fabricantes de pinturas comercializan sus
propios diluyentes, el thinner nacional generalmente es compatible con todas
las pinturas, salvo raras excepciones.

Pinceles:
Elemento básico para todo modelista, el pincel es
una de esas cosas en las cuales es conveniente no escatimar en gastos, por
la sencilla razón que un pincel barato puede arruinarnos el modelo
dejándolo plagado de rayas. La calidad del pincel está dada
por su pelo, los mejores son los de marta o marta roja, pero los de pelo
de buey son pasables. En lo posible deben evitarse los de pelo sintético
por ser de baja calidad.
Para pintar pequeños
cosas como tableros de instrumentos o detalles en las figuras convine un
pincel pequeño con buena punta, entre un 0 y un 00000.
Los pinceles van en orden
decreciente de tamaño y cantidad de pintura que cargan, del 0 (cero)
al Diez ceros, por ejemplo el triple cero se representa como 000, y el cinco
ceros como 00000.
Para superficies grandes
es mejor un pincel plano entre 5 y 8, y para pintar piezas tales como hélices,
motores, conos de hélices es preferible un pincel redondo entre
3 y 5.

Recipientes:
Elementos casi banales y que nadie recuerda a la hora
de nombrar implementos modelísticos: pero de uso frecuente toda
vez que usemos pintura. Es en éstos en dónde diluiremos
la pintura agregándole el diluyente si es necesario y en dónde
limpiaremos los pinceles que utilizamos. Se pueden usar desde blisters, tapitas
de refresco, hueveras, etc., cualquier cosa que el modelista pueda conseguir
y le resulte cómoda.
Elementos de limpieza:
Generalmente se usan servilletas de cocina, papeles higiénicos
o similares ya que son descartables o también ropa vieja, un repasador
o afines. Sirven para limpiar y secar los pinceles los cuales necesitan mucho
cuidado para que nos duren, limpiar las tapas de las pinturas antes de cerrarlas,
los picos de tubos de cemento, etc.
Éstos son a nuestro juicio los elementos básicos
con los cuales cualquier persona y con un gasto mínimo puede comenzar
a armar sus modelos. Por supuesto que hay elementos más sofisticados
y caros como el aerógrafo entre otros, que nos permiten realizar un
mejor y más fácil trabajo,
pero en forma alguna son indispensables para la etapa inicial de cualquier
modelista que hace sus primeras armas en éste fascinante hobby.
Sprue:
llamado árbol en castellano;
es el bastidor dónde vienen encajadas las piezas del modelo a armar.
2 Weathering: Vocablo anglosajón sin traducción
equivalente al castellano. Hace alusión al efecto que producen las
inclemencias del tiempo y el uso continuado en el objeto a representar.
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